Department of eSports

교육과정

교육과정

e스포츠개론

e스포츠의 역사·발전·산업구조를 이해하고 주요 종목 및 생태계를 학습한다.

글로벌커뮤니케이션1

글로벌 환경에서 필요한 기본 영어역량을 읽기·쓰기·듣기·말하기 중심으로 훈련한다.

e스포츠분석

e스포츠 산업의 구조·이해관계자·시장 동향을 분석하고 산업 전반의 메커니즘을 학습한다.

e스포츠방송이해

중계·해설·연출 등 방송 제작의 기초 개념과 구조를 학습하며 제작자 관점의 이해를 기른다.

e스포츠리그종합설계

리그 운영·규칙·매치 포맷·선수 관리 등 리그 설계의 기본 원리를 실무 중심으로 학습한다.

글로벌커뮤니케이션2

글로벌커뮤니케이션1 기반에서 다문화 협업 및 실무 영어 활용 능력을 심화한다.

e스포츠심리학&멘탈코칭

선수의 심리 구조, 멘탈관리, 팀 심리 역학 등을 기반으로 코칭 기법을 학습한다.

e스포츠산업론

산업의 역사·시장 구조·경제적 가치와 문화적 의미를 분석한다.

레벨디자인1

게임 레벨 구조와 설계 원리를 학습하고 다양한 장르의 레벨 디자인 기초를 실습한다.

디지털문화콘텐츠의 이해

디지털 콘텐츠의 발전·구조·사회적 역할을 분석하며 다양한 미디어 활용 방식을 학습한다.

e스포츠마케팅&비즈니스

팬덤·콘텐츠 기반 e스포츠 마케팅 전략과 시장분석, STP, 마케팅 믹스를 학습한다.

e스포츠경기분석

데이터 기반 경기 분석 기법을 학습하고 실제 사례 분석을 통해 전략적 의사결정 능력을 기른다.

레벨디자인2

심화 레벨 설계 및 실무 도구 활용 능력을 학습하여 복잡한 레벨 제작 역량을 강화한다.

문화콘텐츠기획

문화적 맥락 기반의 콘텐츠 기획 전략과 제작 과정을 체계적으로 학습한다.

e스포츠콘텐츠분석

e스포츠 콘텐츠의 구조·연출·스토리텔링을 분석하고 실무 적용 가능성을 탐구한다.

게임QA분석1

QA 기본 개념·버그 분석 기법·테스트 프로세스를 익히고 ISTQB 기초를 학습한다.

e스포츠지도자1

팀 운영·코칭·선수 관리 등 e스포츠 지도자의 핵심 역할과 리더십을 학습한다.

e스포츠트렌드분석

e스포츠 산업 트렌드, 기술 변화, 미래 발전 방향을 분석한다.

e스포츠콘텐츠기획

경기·방송·마케팅 등 콘텐츠 제작 기반 기획 역량을 강화한다.

e스포츠리그설계실습

리그·토너먼트 운영을 실습하며 일정관리·규정 설계 등 실무 능력을 배양한다.

게임QA분석2

고급 QA 기법, 버그 관리, 실무 테스트 도구 활용 등 심화 내용을 학습한다.

e스포츠지도자2

고급 코칭 기법·팀 성과 분석·선수 육성 전략을 중심으로 지도자 역량을 확장한다.

e스포츠현장실무

경기 운영·팀 관리·방송 등 실제 현장 실습을 통해 실무 경험을 쌓는다.

e스포츠기획운영

대회 기획–실행–평가 전 과정을 학습하며 실무 운영 능력을 강화한다.

e스포츠방송실습

방송 장비·촬영·연출 등 실습 중심으로 방송 제작 능력을 강화한다.

e스포츠진로설계

e스포츠 산업 내 직무 탐색, 경력설계, 포트폴리오 준비를 수행한다.

산학협력창의워크샵

기업 협업 프로젝트를 수행하며 실무 문제 해결 능력과 창의적 사고를 기른다.

e스포츠현장중계실습

온·오프라인 통합 중계 기술을 실습하며 멀티채널 송출 및 하이브리드 환경 중계 역량을 익힌다.

e스포츠캡스톤디자인

팀 프로젝트로 실제 리그·콘텐츠·방송 제작 등 종합 프로젝트를 수행한다.

e스포츠게임포트폴리오

학생 개별 프로젝트를 기반으로 실무형 포트폴리오를 제작한다.

e스포츠개론

e스포츠는 전세계적으로 빠르게 성장하는 게임 산업의 일부로, 역사, 발전, 현재 트렌드와 이슈를 전반적으로 이해함.

e스포츠산업입문

e스포츠 산업 구조, 이해관계자, 가치사슬 및 시장 동향을 학습하며, 경제적·문화적 의미를 분석함.

글로벌커뮤니케이션1

국제 커뮤니케이션 기초를 학습하며, 읽기·쓰기·듣기·말기 영역에서 글로벌 실무 영어 능력을 배양함.

e스포츠방송입문

e스포츠 방송 제작의 기본 개념과 흐름을 이해하고, 중계·해설·연출·편집 등 핵심 요소를 학습함.

e스포츠리그설계입문

리그 및 토너먼트 구조와 운영 원리를 학습하며, 경기 규칙·매치 포맷·선수 관리 등 기초 설계 능력을 기름.

글로벌커뮤니케이션2

글로벌 협업, 로컬라이제이션, 전문 용어 사용 등 국제 실무 환경에서 고급 커뮤니케이션 능력을 심화 학습함.

e스포츠산업론

e스포츠 산업 전반의 역사와 발전, 최신 트렌드와 이슈를 분석하고, 산업의 경제적·문화적 의미를 이해함.

레벨디자인1

게임 레벨 디자인 기본 개념과 원리를 학습하고, 창의적·전략적 레벨 설계 능력을 배양함.

디지털문화콘텐츠의 이해

디지털 문화 콘텐츠의 개념과 발전, 게임·영화·애니메이션 등 활용 사례를 분석함.

e스포츠토익1

국제 무대에서 필요한 영어 능력 기초를 TOEIC 기반으로 학습하고, e스포츠 실무 어휘를 연습함.

e스포츠마케팅&비즈니스

e스포츠 특유의 콘텐츠와 팬덤 문화를 기반으로 마케팅 전략 및 STP, 마케팅 믹스를 학습함.

e스포츠경기분석

데이터 기반으로 경기 분석 및 전략적 의사결정 방법을 학습하고, 분석 도구를 활용해 통찰력을 강화함.

레벨디자인2

심화 레벨 디자인 기법과 실무 도구를 활용해 창의적·균형 잡힌 게임 레벨 설계 능력을 배양함.

미디어법규와윤리

저작권, 초상권, 개인정보, 표절, 부정행위 등 법적·윤리적 쟁점을 학습함.

문화콘텐츠기획

문화적 맥락에서 콘텐츠를 기획하고 제작하는 전략적 접근법을 학습함.

e스포츠토익2

TOEIC 중·고급 영역과 e스포츠 실무 영어를 심화 학습하며, 국제 문서 작성 능력을 강화함.

대회시각화와리포팅

경기 로그, 선수 기록, 시청자 지표 등 데이터를 시각화하고 보고서를 작성하는 능력을 배양함.

게임QA분석1

게임 테스트 기법과 버그 분석, QA 역할 및 ISTQB 자격증 준비를 학습함.

게임QA분석2

고급 QA 기법과 다양한 실무 도구를 활용한 버그 관리, ISTQB 자격증 준비를 심화함.

e스포츠지도자1

팀 관리와 코칭 기법, 전략적 사고와 리더십 능력을 학습함.

e스포츠트렌드분석

글로벌 e스포츠 트렌드, 기술 발전, 시장 변화 분석 및 전략적 대응 능력을 배양함.

e스포츠지도자2

고급 코칭 기법과 선수 관리, 팀 성과 극대화를 위한 리더십 능력을 심화 학습함.

e스포츠현장실무

경기 운영, 팀 관리, 방송 기술 등 현장 실무 경험을 통해 적응력을 강화함.

e스포츠콘텐츠기획

효과적인 e스포츠 콘텐츠 기획 전략과 제작 기초를 학습함.

e스포츠기획운영

대회 및 이벤트 기획·운영 전 과정을 학습하고, 전략적 접근법을 익힘.

하이브리드중계실습

온·오프라인 통합 중계 환경에서 방송 실습과 다채널 송출 운영 능력을 배양함.

e스포츠진로설계

e스포츠 산업 내 다양한 직무 탐색과 개인 적성에 맞는 진로 설계를 학습함.

산학협력창의워크샵

기업과 협력한 프로젝트를 통해 실무 경험과 창의적 문제 해결 능력을 강화함.

e스포츠캡스톤디자인

팀 프로젝트로 리그 기획, 콘텐츠 제작, 방송 등 종합 프로젝트를 설계·실행함.

e스포츠게임포트폴리오

e스포츠 관련 프로젝트를 통해 포트폴리오 제작 및 실무 역량 증명을 수행함.